D. DIALOGUE HOMME-MACHINE

D1. Conception d'interfaces homme-machine pour des applications de gestion hautement interactives


Prof. R. LESUISSE, FUNDP - Dep. d'Informatique
Rue Grandgagnage, 21 - 5000 Namur

Le projet TRIDENT (Tools for an Interactive Development Environment) comprend à la fois une méthodologie visant le développement d'applications commerciales hautement interactives et un environnement en support de cette méthodologie. L'objectif principal de ce projet est d'élargir la théorie et la recherche connexe à la conception d'interfaces d'utilisateurs pour tels types d'applications interactives. Des recherches déjà effectuées ont mis en évidence le besoin :

Le présent projet IT/IF/1 "A Multimedia Man-Machine Interface Management System for Highly Interactive Business Oriented Application" vise les objectifs suivants :

Afin de réaliser les objectifs 1 à 6, une méthodologie complète a été étudiée allant de la recherche jusqu'à la pratique. A cet effet cinq activités fondamentales ont été mises en oeuvre :

Les objectifs 2, 3, 4, 5 et 7 sont atteints par le développement d'instruments de logiciel supportant la méthodologie susmentionnée : suggestion automatique du style d'interaction, identification automatique de fenêtres, sélection automatique d'objets d'interaction abstraite, placement automatique d'objets d'interaction concrète.

L'ensemble des prototypes d'instruments de logiciel ont été implémentés et testés sur Microsoft Windows V3.11 en version MS-DOS V6.2.

Des concepts qui ont été définis, décrits et délimités antérieurement ont été appliqués à une étude de cas en vue d'une évaluation. Ce rapport est consacré aux cadres pouvant être utilisés en vue du développement de systèmes d'aide à la décision.

Un prototype d'un éditeur graphique supportant différentes étapes de la méthodologie a d'abord été introduit. Un logiciel complet a été développé et supportera par sa génération plusieurs graphiques associés à la méthodologie. La portée de cet éditeur est d'ordre général et comprend l'application, la technique objet orienté à l'édition graphique.

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